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苹果将垄断应用程序发现、活动顶级交流技巧以及《Temple Run》如何达到 10 亿次下载?

时间:2025-03-07   访问量:1166

欢迎来到 PocketGamer.biz 的每周新闻摘要,这些新闻报道获得了大量点击量,吸引了大量点击,并且通常通过提供页面浏览量来让广告商满意。

或者,如果您愿意的话,您可以阅读目前最受读者关注的五个重要新闻。

每周,我们都会对过去七天的重大新闻进行倒计时,从五到一,简要介绍一下行业重大问题。

对您来说很方便的是,列表中的每个标题还允许您点击查看完整的文章,这样您就可以确保自己没有错过上周的任何重大新闻。

在苹果因包含第三方促销和激励视频广告而拒绝应用程序的消息曝光后,我们采访了一位受影响公司的匿名人士,他声称苹果正试图“拥有应用程序的发现权”。

“我认为苹果想要独霸应用发现,这是一个利润丰厚的市场。但问题是,它夺走了一些真正有效的功能,”我们的消息人士解释道。

“这真的很可惜,因为这类视频广告是开发者的一大收入来源,玩家也非常喜欢它们,而且它们也为广告商带来了极好的用户体验。

“它必须给行业带来一些回报。不幸的是,每个人都知道 iAd 很糟糕。”

苹果将垄断应用程序发现、活动顶级交流技巧以及《Temple Run》如何达到 10 亿次下载?

苹果在 iOS 8 中推出了许多改变,其中一些改变比其他改变更具战略性。

随着 iOS 8 的发布,开发人员现在将能够看到整个用户渠道的运作情况,这意味着他们将能够跟踪其游戏广告活动的效果。

每位开发者将能够看到每个广告活动在下载和安装会话、IAP 和 ARPU 方面的运作情况:我们的特约编辑 Jon Jordan 认为此举旨在使 App Store 成为“广告活动的核心元素”。

随着 PG Connects 即将到来(或者当您读到这篇文章时它已经开始),我们认为现在是时候提供一些关于如何在游戏活动中最好地建立人际网络的提示了。

当然,说起来容易,社交基本上就是参加一个活动,喝一杯或三杯,然后和你的同行聊天。

然而,事情远不止于此,你还可以使用一些巧妙的策略来确保你正在进行你想要的对话。

有传言称,苹果似乎正试图通过激励视频广告和 Facebook 分享切断与所有游戏和应用程序的联系。

TechCrunch 爆料称,一些开发商的新游戏和现有游戏因为包含第三方促销和视频广告而被拒绝。

然而,苹果严厉打击使用视频广告的游戏的计划可能会适得其反,除非它能提供一个不错的替代方案。

更令人惊讶的是,到目前为止,苹果从未遇到过 Flurry、AdColony 和 Supersonic 广告等视频广告网络运营问题

不幸的是,对于这些公司来说,苹果似乎已经改变主意了。

《神庙逃亡》系列游戏具备在移动市场蓬勃发展的所有要素。

它有趣、简单并且让人难以忘怀,因此当您得知 Temple Run 1 和 2 的下载量总计超过 10 亿次时,您可能并不会感到惊讶。

这个下载量真是令人震惊,坦白说,简直荒谬,这正是我们上周专门撰写一篇文章来查明这些下载量的来源的原因。

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